สื่อ/เกม 2568
สื่อเกมการเรียนรู้เพื่อการศึกษา
พัฒนาเกมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้เชิงรุกสำหรับผู้เรียนระดับประถมศึกษา
นิสิตชั้นปีที่ 4 รางวัลระดับชาติ
ผลงานสื่อ นวัตกรรม และโครงงานของนิสิตภาควิชา
พัฒนาเกมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้เชิงรุกสำหรับผู้เรียนระดับประถมศึกษา
ผลิตสื่อแอนิเมชันอธิบายเนื้อหายากให้เข้าใจง่าย ในรายวิชาการผลิตสื่อ
ภาควิชาเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม ขอชื่นชมผลงานของ Chanphicha Dokphikul นิสิตสาขาวิชาเทคโนโลยีการศึกษาและคอมพิวเตอร์ศึกษา ที่สร้างสรรค์ผลงานโดยใช้ AI ในการสร้างภาพตัวละคร สร้างเสียง และแปลงตัวจริงเป็นอวตาร์ในรูปแบบคลิปการ์ตูนสั้นเพื่อการให้ความรู้